→・新・オデジ(3)

オデジ 3-25D サイド4反攻作戦-3

Lv18 東アジア 前線 敵NPC:エリLv16
作戦残り時間 86hr
ユウ・イエイ准将 HVP 21位@66.2
PC戦 28勝2敗 通算5敗

エリ16の抜刀部隊
なぜ、命中率が高くないのに負けが増えるのだろう?
毎度、毎度の事なんだけどね
不思議

あまりにも理不尽なので
最近は真面目に?データ取ってないわw

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オデジ 3-24D サイド4反攻作戦-3

Lv18 東アジア 最前線→前線 敵NPC:エリLv18
作戦残り時間 93hr
ユウ・レイ大佐 HVP 20位 @71.2
PC戦 3勝0敗 通算7敗

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最前線挑戦していましたが、NPCレベルアップでギブアップ
作戦当初は前線組ユウ・イエイに負けてたが、TEC UP前にはなんとか適応できてきたなぁ
と思ってた所
強エリの戦闘を見て最前線あきらめました

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こんなスキルでは最前線 難しいよ、という意味で記録w
グフRRは盾持ち 気力キャラが搭乗
低壁が部隊遅延対象
あっさりと低壁が落ちるので、2距離攻撃してました
隊長HP50%で1距離攻撃にスイッチ

前線で幾分 PC戦増えると予想するので、遅延対象変えます
低壁が遅延対象では1ターン目に射撃が狙われる可能性が高いので^^;
このままだと搭載重いかな・・・様子見ます

戦術的に、3射x2、4射x1は幅が広がりますね、実感

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オデジ 3-22D サイド4反攻作戦-3

Lv17 東アジア 前線 敵NPC:エリLv15
作戦残り時間 154hr
ユウ・イエイ准将 HVP 50位@63.0
PC戦 5勝1敗 通算2敗

配置適当
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あまりにも悪いので、ちゃんとする気力も起きず・・・

最前線は、NTには厳しいね
もっとも気力隊長にしても回避が全然追いつかず・・・
もう、完全に最前線進出を考慮して育成しないとダメみたいですねぇ

苦労して戦術見つけて
でも戦闘画面で磐梯確率でENDして
と、ネガティブにしかならないから
それならストレス貯めたくないので
今作戦はあきらめて、やり過ごしますwww
(*^ω^*)ノ彡

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オデジ 3-13D アフリカ降下作戦-2

Lv13 アフリカ 前線 敵NPC:エリLv13
作戦残り時間 156hr
ユウ・イエイ准将 HVP 13位@57.8
PC戦 2勝2敗 通算3敗

順位下降 
戦術的な攻撃パターンは対応してるのだろうが
それをあざ笑うかのような
陸ガンダムの異常な回避でダメだろうなぁ
と予想してたので妥当か

命中率は決して低くないのだがネ
まぁ、そんなもんだ・・・

こんな時には射撃の火力アップがいいのだろうなぁ、とも考えてます

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オデジ 3-12D アフリカ降下作戦-2

Lv13 アフリカ 前線 敵NPC:エリLv13
作戦残り時間 165hr
ユウ・イエイ准将 HVP 1位@58.0 (715/hr)
PC戦 1勝0敗 通算1敗

負ける前の順位
エリ13の強狙い陸ガンダムの回避が異常・・・いつもどおりかw

格闘攻撃の60%以上の空振りが目立つ
やはり格闘攻撃は当たらない印象が強いわ

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オデジ 3-10D 北米降下作戦-1

作戦終了 HVP8位でした

NPCレベルアップ後にごぼう抜きされました

修理値軽減とNPC戦術対応できていないのでしょうね
前線上がってから
陸ザク導入したものの・・・
特に戦術変えてませんから、エリLv12の対応が課題かな

3垢での補給成金での編成でしたから^^;
今しかチャンスがなかったでしたがw

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オデジ 3-8D 北米降下作戦-1

ユウ・イエイ准将 HVP5位 
隊長 無気力、無NT

Lv9で前線進出 先制とれなくても、気力じゃなくてもそれなりに対応できている様子
ここら辺はいつものパターン通り

専用C、専用陸、陸、専用マゼラx3

NPCレベルアップでエリLv12に負けてきている
なるべく見ないようにしよwww

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